For aspiring CS students and non-majors
An interactive computer science series
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4 parts, 30+ posts planned
이진법, 아날로그와 디지털
불 대수, 진리표, 클로드 섀넌
AND, OR, NOT 게이트, 완전성
NAND 게이트, 기능적 완전성
half adder, carry
full adder, ripple carry adder
조합 논리 vs 순차 논리, SR latch, D latch
clock, D flip-flop, edge trigger
튜링 머신, 보편 튜링 머신, 계산 가능성
내장형 프로그램 방식, 기계어, 메모리, 입출력 장치
Fetch-Decode-Execute, register, ALU, 제어 장치
캐시, 캐시 히트, 캐시 미스, 지역성, 메모리 계층 구조
01. 컴퓨터의 손가락이 두 개인 이유
Read →01. 컴퓨터의 손가락이 두 개인 이유
수신된 신호를 가장 가까운 레벨로 판독한다. 초록은 정확한 판독, 빨강은 오류이다.
09. 계산만하면 계산기지 그게 컴퓨터니?
| 현재 상태 | 읽은 기호 | 다음 상태 | 쓸 기호 | 이동 |
|---|
초기 상태: q0 / 정지 상태: q_halt / 빈 칸: _ / 실행 전 테이프 클릭으로 값 수정 가능
11. 가져오고 해석하고 실행하고
| 주소 | 이진수 | 어셈블리 |
|---|---|---|
| 0 | 01100001 | LDI R0, 1 |
| 1 | 01100110 | LDI R1, 2 |
| 2 | 00010001 | ADD R0, R1 |
| 3 | 10010101 | STORE 5 |
| 4 | 11000010 | JUMP 2 |
| 5 | 00000000 | 데이터 |